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Encontro de 1º Nível

BATALHA NAS RUAS

Encontro de Nível 1 (500 XP)

PREPARAÇÃO

Após saírem da praça central, os personagens são abordados por Isai e seus capangas em uma das vielas da cidade. O halfling inicia uma acalorada conversa com o grupo, cobrando uma dívida de um dos personagens e exigindo juros exorbitantes pelo atraso no pagamento. Caso eles se neguem a pagar o valor exigido, Isai e seus capangas investem contra os personagens.
Este encontro inclui as seguintes criaturas:

1 Isai, halfling ladino
2 bandidos brutais
5 bandidos da guilda

No começo do combate, um sucesso em um teste de Percepção (CD 17) permite aos personagens avistarem alguns bandidos com bestas posicionados nos telhados de casas próximas.

CARACTERÍSTICAS DA ÁREA

Iluminação: Luz intensa.
Caixas: Os quadrados adjacentes as caixas fornecem cobertura. Uma pilha de caixas mede 1,5 metros e pode ser escalada com um teste bem sucedido de Atletismo (CD 10).
Casas: As habitações desta parte da cidade são feitas de madeira, tendo em média 4,5 metros de altura. Escalar uma delas exige um teste de Atletismo (CD 20) e 6 quadrados de deslocamento. Os quadrados do telhado são considerados terreno acidentado. Além disso, uma criatura que esteja no telhado ganha cobertura contra oponentes que estejam na rua.
Terreno: As ruas da cidade são um misto de pedras e terra batida, não interferindo no movimento.



TÁTICAS

Os bandidos brutais, Tom e Pom, investem imediatamente contra os heróis, buscando se engajar rapidamente em combate corpo a corpo. Isai adia a sua ação para depois do turno de um dos bandidos brutais, buscando com isso flanquear o adversário de um deles. Os bandidos da guilda permanecem no telhado, despejando saraivadas de flechas no grupo. Se algum personagem tentar alcançar o telhado, os bandidos tentam impedi-lo.



CONTINUIDADE

Após 5 rodadas de batalha, aparece uma patrulha da guarda da cidade, que faz com que os bandidos tentem fugir. Os personagens podem interrogar qualquer bandido capturado com vida, entretanto, apenas Isai conhece a entrada e as senhas para a sede da guilda de ladrões.


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Escrito por José Eduardo Barbosa Marques Júnior (http://eduardomvet.multiply.com/)

Eu sou um mestre de RPG eclético, fã tanto de fantasia medieval como de RPGs eletrônicos das antigas. Durante as minhas muitas horas vagas eu trabalho como médico veterinário de pequenos animais.

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7 Responses

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  1. Cavaleiro Morto says

    Os monstros usam as regras para agilizar combate do Tio Nitro, por isso estão com metade dos PVs e tem acrescentado nos seus ataques +1d no dano.

  2. Marcelo Dior says

    Cara, semana que vem eu vou mestrar D&D para o resto do elenco do Vozes da Terceira Terra e acho que vou jogar este encontro na cara deles!

    • Cavaleiro Morto says

      Marcelo, eu acrescentei na minha mesa uns 10 asseclas genéricos neutros que seriam os transeuntes de passagem, todos agem no final de cada rodada, podendo gritar, chorar, fugir e coisas do tipo. Eles são ótimos para serem vítimas de poderes perdidos, servirem como escudo humano e outras coisas do tipo.

  3. samuel says

    po CV, e os creditos pro pessoal do chat huauhahuuhahua

    pior que ficou bom mesmo!

    nos vemos por lá

  4. Cavaleiro Morto says

    Esqueci de colocar Samuel, agradeço a todos que ajudaram com sugestões e idéias lá no chat MSN do TPK.

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  1. Tweets that mention Encontro de 1º Nível – Notícias da Terceira Terra -- Topsy.com linked to this post on 12/01/2010

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  2. RPG Brasil - Encontro de 1º nível para D&D: Batalha nas ruas linked to this post on 14/01/2010

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